пятница, 4 февраля 2011 г.

Полезные файлы и ссылки


  • Правка перевода текстов в основном для новой сюжетки и нового старта (патч 3.0)
  • Фабрики, заводы, станции, Штаб-квартиры, Пиратские базы и заводы, верфи и неизвестные сооружения в X3 Terran Conflict
  • Программка-просмотровщик всех моделей кораблей, ракет и фабрик игры - XModels3DViewer
  • Этот скрипт добавляет на ваши корабли боевых пилотов. Они постепенно приобретают опыт, участвуя в различных битвах. При повышении ранга пилотов в виде бонуса улучшаются характеристики управляемых ими кораблей (скорость и маневренность). Есть шанс, что изначале может попасться пилот с уникальным личным качеством, которое будет добавлено в его способности - маленький, но интересный довесок. Скрипт имеет сходство со стандартной командой патруля в пределах сектора в X3, но есть и различия: Можно использовать истребители, Команды получают больше опыта, пока участвуют в боевом рейде, Команды сканируют корабли и вступают в бой еще до того, как прибудут в назначенный сектор, Боевые пилоты могут использовать свои небольшие специальные способности в боевом рейде, В отличии от оригинальных патрулей боевые пилоты могут использовать информацию получаемую со спутников (, а не только со сканеров установленных на кораблях) для определения точного местанахождения вражеских кораблей и последующего их уничтожения, ... и много других небольших отличий. Вы можете направлять команды по 3 человека для боевых рейдов в сектора, которые вам понравятся, в действительность команды из 3 человек будет вполне достаточно для зачистки и защиты сектора. 



А знаете ли Вы, что...


  • Самый быстрый способ заработать деньги - дорбыча Шахтерами нивидиума. Грузовик с с трюмом в 10 000 ед., заполненый нивидиумом, стоит на верфи около 21 ляма кредитов. 4 шахтера, работающие у одного разбитого астароида, дают более 100 лямов в час реального времени игры. Прим. Увозить нивидиум на продажу лучше отдельным транспортником, перекидывая добычу на него дистанционно с шахтеров.
  • Чтобы заполучить фазовый лазерный комплекс в операции "Последняя ярость" (третья по счету, где нужно подобрать устройство хранения данных), нужно использовать save/load. У меня он появился после четвертой загрузки. 
  • У землян полностью отсутствует список запрещенных товаров.
    Для проверки поставил травкокомбинат в Поясе Астероидов. Неписи нашли его, правда не очень быстро. Стоит, распродажа идет, никто не трогает
  • сегодня летал по секторам аргона без лицензии ( от так вот получилось, версия 2,0 )
    Решил найти для теладианиума транспорт под захват... дай думаю теляди расфигачу... сканю - он становится красным (скан нелегален) связь - там пират сидит, убил - мне аргонцы сказали спасибо... далее лоуднулся слетал за лицензией - фига два, после скана чел остался мирным телядей...
    потом опять лоуд, убийство того телади/пирата без лицензии и сплитский транспорт сканить полетел - опять покраснел опять пират внутри обнаружился опять сказал аргон мне спасибо...
    что самое интресное- не все становятся красными при скане без лицензии, а с ней краснеют ток с плохим грузом Подмигиваю Гы-гы

    Алгоритм следующий -
    Нет лицензии(!)
    Связь - бросай груз...
    Скан - краснеем
    Связь - внутри пират)

    если сначала не связаться то он не краснеет ) 
  • ...при прохождении в Антихаакской ветки при патче 2.1 миссии по подбору черного ящика, рядом с ним может появиться...Плазменная пушка, а не фазовые лазерные комплексы. Исправляется загрузкой перед началом миссии. 
  • А знаете ли вы что самый быстрый корабль М5 - это Осьминог Рейдер, но не тот, что покупается на верфях, а тот, что такси (его реально захватить). Скорость такого осьминога составляет 724,5 м/с.

    А известно ли вам, что самый быстрый и грузоподъемный грузовик в игре - это меркурий супертяжеловоз, опять-таки захваченный, а не купленный. У него 15 000 трюм и 144 м/с скорость. Точное название грузовика в игре: "Джонферко Перевозка Грузов".
    Что еще для счастья надо? 
  •  у больших кораблей, таких как TL, в панели управления кораблем нет возможности настроить базу. Но можно включить такой корабль в звено, установить базу звена (ШК, хаб или док) и вывести. Настройка базы останется, и можно пользоваться удобной командой "вернуться на базу".
  • Нашел для себя самый верный способ мериться с пиратами и поднять рейтинг. (не надо быть извозчиком, уничтожать других, т.с. не портить отношение с ...)
    Захватываешь "J" ставишь на него щиты, орущие, оборудование, и прыгаешь например в пиратский сектор Мальстрим.
    приписанные корабли летят со всей галактики чтобы уничтожить своего носителя, но находят естественно свой кирдык... Гы-гы
    рейтинг за убиение Ксенонов растет как на дрожах. 
  • похоже что таран разными частями корпуса снимает разное количество энергии щитов. Если летать на цветке и резать крылом, то можно сбить кентавр с 4-мя щитами. А столкновение лоб в лоб-гарантированная смерть.
  • Любой ваш корабль находящийся под атакой противника будет игнорировать любые ваши команды в том случае, если на нем установлены боемые модули БПМ-1 или БПМ-2 и есть оружие в слотах либо ракеты в ракетницах. 
  • самая мощная ракета в игре не "Hammerhead" и не "Firestorm"...
    Есть более грозное оружие! Мгновенное поражение в любой точке сектора! 100% попадание и бесконечная дальность, кроме того враг не сможет её сбить на подлёте, и вообще не поймёт что с ним произошло! Это боронская Фабрика биогаза М!!! (Или любая другая станция, но эта самая дешёвая, всего-то 224 тыс. залп из 10 торпед Hammer обойдётся в 2 раза дороже) Просто постройте её прямо на хаакском эсминце (клавиша Num5) и посмотрите что с ним случится Улыбка ... Вам больше не нужны эсминцы, фрегаты и авианосцы, достаточно старого доброго мамонта, с трюмом забитым этим чудо-оружием ну и крепкий M6 чтоб добить перепуганную такой тактикой мелочь
  • 5 Перегонных заводов М стоят дешевле, чем равные им по суммарной мощности 2 Перегонных завода L, даже с учетом трех лишних Сборочных узлов!
    Точные цифры: (2 L-Перегонки + 2 СборУзла) - (5 M-Перегонок + 5 СборУзлов) = 221 068 Кр (это, между прочим, стоимость продукции любого из сопоставленных вариантов за 24мин 20сек работы по цене "средняя-1").
  • Чтоб набрать нивидиума для Штаба достаточно астероида который в первой загадке в сюжетке Поиска сокровищ можно на копить до 50000 нивидиума 
  • Есть более эффективный и выгодный способ продажи нивидиума. Если нивидиума скопилось много, то лучше всего его реализовать через ксенонский узел. Загружаешь Мистраль Супертяжеловоз полным нивидиумом. Приписываешь его к ксенонскому узлу (на узле нивидиум уже должен быть в списке товаров). Даешь команду кораблю покупать нивидиум по лучшей цeнe и никак иначе. Так как Мистраль полный нивидиумом, он никуда не полетит, а сядет на узел и будет туда переводить товар. В это время торговцы будут его скупать. Корабль будет переводить автоматически пока в его трюме не закончится нивидиум.
    Этот способ позволяет не отвлекаться лишний на проблему продажи нивидиума (в ручную замучаешься его переводить).
    И вполне можно продавать нивидиум чуть ниже средней цены.
    Да, чуть не забыл. Эта схема будет работать если на счету узла будут кредиты. 
  • Если при прохождении антихаакской миссии на сканирование станции вы не можете отбиться от хаакят и просканировать станцию - просто прыгните в любой другой сектор и при выхода из врат начнется отчет сканирования станции Ух ты!.. и вам засчитают прохождение миссии
  • 1) При прохождении антихакской компании, самая геморная миссия по сопровождению. Можно проскочить её мимоходом. Получив задание вылетаем из базы, но не спешим сопровождать (оно нам надо? Улыбка).
    Улыбаемся, врубаем СЕТА 1000% и идем наливать чай, через 10 минут прыгаем к южным вратам. Пролетев беспрепятственно весь сектор наши конвоируемые топчуть около ворот или приближаються к ним. Отбиваем пару атак которые сильно запаздали, и миссия пройдена
    2) При проходении антихакской компании, в миссиях на зачистку хаакского сектора и охрану станции, никуда не спешите полетайте по углам сектора. Там найдеться пара авианосцев на расстрел, куча мелочи. Результат вагон кредитов на кармане.
  • Если во время фразы десанта при прорезке корпуса ("Половину прошли" или "Проверить оружие! Приготовиться к бою!") прыгнуть в другой сектор, у захваченного корабля будет 100% обшивки, а все его красное сопровождение не причинит ему вреда. 
  • необязательно сканировать Валькирию в миссии Баланс сил в космосе подлетая к нему в плотную,достаточно дождатся пока он сядет на станцию в четвёртом неизвестном секторе как написал пилот Venom ,с помошью стыковочного компьютера быстро состыковатся со станцией и пойдёт отсчёт процентов
  • А знаете ли вы, что если свалить из хаакского сектора 841 во время прохождения миссии от Фьюни Тисаата, можно убивать хааков в любом месте вселенной, и за это Тисаат тоже будет платить деньги.
  •  отношение к другим расам "свой"/"враг", на самом деле имеет три состояния. Если Вы ни разу не трогали этот переключатель, то надпись "свой" означает "нейтрален". А если переключить на "враг", и тут же на "свой", то отношение становится "друг". Это хорошо видно, если включить отображение детальной информации в скриптах.
    Ведет это к интересным последствиям. На комплекс просто поперли неписи. Если раньше в списке прибывающих кораблей их было 1-2 штуки, то сейчас список на два листа. Возможно что-то еще, но это стало заметно тут же.
    Note: Править желательно в глобальных настройках и сообщать всей собственности после модификации. Дабы гарантированно изменить состояние у всех.
  •  таран-оч вкусная вещь! Таранил на драконе пешек, натаранил 21 штуку. Тактика такая:
    1 ОБЯЗАТЕЛЬНО снять щиты до 5% или ниже, чтобы убить с первого раза
    2 собственно таранить Гы-гы
    итог: теряю ползаряда плазмы на снятие щитов и 10% своего щита+убитаю пешка. Есть шанс ещё и спионерить весь его груз, если успеть подобрать контейнерПодмигиваю
    и ещё, чем вы быстрее летите, тем меньше снимется щита(проверил, при 100 скорки=10% щита, при 150=7%), ну и естесственно, чем больше накоцали, тем меньше сами порежетесь, удачи в таранахПодмигиваю Супер!
  • Что в миссия ШК по ликвидации при высоких боевых рейтингах появляется якский М1 Хоши с кучей беспилотных истребителей на борту. После захвата авианосца можно захватить все истребители в его ангаре, достаточно на него перекинуть "Модуль взлома защиты" и "Программный модуль авианосца". Затем даем команду "Запуск истребителей" и после их посадки обратно на М1 пунтк меню "захват" становится активным для всех кораблей (исключение гонерские "Странники", если они присутствуют). Таким образом можно захватить целые корабли со всем оборудованием, включая хаакские М3 с кионками. 
  • Бывалые пилоты наверняка знают, что Боевой программный модуль БПМ-2 добавляет не только новые команды на консоль управления кораблем, но также имеет очень нужную функцию автонаводки лазеров (это когда можно стрелять почти не целясь и стреляя примерно по упреждающей метке - компьютер сам донаведет как надо). Так вот, при схеме упраления "огонь по курсору", которая используется в новом варианте, эта функция автонаводки НЕ действует, т.е. вы теряете половину прелести этого модуля (БПМ-2). Чтобы модуль работал, нужно стрелять не "по курсору", а по "оси движения", для этого надо переназначить управление на огонь по оси. Сделав это, ваша точность стрельбы повыситься процентов на 20-30, а то и больше и убивать мелкие м4, м5 будет гораздо проще.
    З.Ы. чтобы включить функцию автонаводки, нужно нажать клав. "Л" до положения "Вкл." под лазерами.(естественно с модулем БПМ-2 только включится) 
  • При взятии миссий на уничтожение караванов, если сносить грузовики тараном, без стрельбы репа почти не падает, причем при снесении одного из кораблей конвоя остальные даже не краснеют!

    Гиперион агрессор не умеет отстыковываться от боронских торговых станций,(на остальных не проверял) с игроком на борту, вернее умеет но только по команде через консоль.

    Если взять параллельно миссии на защиту станции от пиратов и на защиту сектора от ксенонов, то можно стравить их друг с другом а потом добить выживших!


    Deeplom :
    если на скоростях влететь в уже взрывающийся атакуемый большой корабль и сразу наехать на вываливающийся из него контейнер то подбираются просто огромные количества получаемого добра

    подтверждаю! иногда и в трюм не помещается, то же самое срабатывает при смертельном таране полудохлого вражеского корабля! 
  • после прохождения ветки за землян, во многие сектора гораздо выгоднее прыгать с пересадкой в Альдрине. Тем самым стоимость прыжка из любого открытого сектора в любой открытый сектор никогда не привысит -
    для М3 - 60 бат. х 2
    для М6 - 120 бат. х 2
    и т.п
  • А знаете ли вы что при прохождении миссии по ремонту ХАБа, обычные миссии по постройке станций очень часто дают "быстые" деньги. Например: нужно построить ферму планктона м (стоит 320 тыс)в секторе юго-восточное облако, а вознаграждение 15,5 млн (5000% прибыли)! У меня так часто бывало в Аргон прайме: ранчо м (275 тыс)- вознаграждение 10 млн, пшеничная ферма (367 тыс) - 6 млн (причем построить в соседнем секторе Хы... И вообще, если обычно норма вознаграждения за стоительстово раньше 25-45%, то теперь (при ХАБе)обычная надбавка 100-300% к потраченному за покупку станции - норма!